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Lighting

FilledSmallSquare Lightingは, Graphics3Dやこれに関連した関数のオプションとして使われ, 3次元の絵に擬似照明を使用するかどうかを指定する.

FilledSmallSquare Lighting -> Trueは, 擬似照明の使用を指定する. 背景の照明のレベルは, オプション AmbientLightで指定される. オプション LightSourcesは, 点光源の位置とその強度を与える.

FilledSmallSquare Lighting -> Falseは, 擬似照明の使用を指定しない. SurfaceGraphicsにおいて, 多角形はその高度や与えられた ColorFunctionオプションに従って陰影が与えられる.

FilledSmallSquare 参照セクション:1.9.6, 1.9.6, 2.10.9  2.10.12.

FilledSmallSquare 次も参照:ShadingColorFunctionSurfaceColor

FilledSmallSquare バージョン1の新関数

他の例



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