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Graphics3D
Graphics3D[primitives, options]は,3Dのグラフィックスイメージを表す.
Graphics3Dは,Showを使って表示することができる.
以下のグラフィックスプリミティブを使用することができる.

サウンドのプリミティブSampledSoundListと SampledSoundFunctionを含むことができる.
設定可能なグラフィックス指示子:

指定可能なオプション:


グラフィックスプリミティブのネストしたリストを与えることができる.GrayLevelのような指定はこれを含むリストが終るまで効果を保つ.
Graphics3D[ ... ]の標準的な出力形式は,-Graphics3D-である. InputFormは,明示的なプリミティブのリストを出力する.
デフォルトとして使用される光源は,  1, 0, 1 , RGBColor[1, 0, 0] ,  1, 1, 1 , RGBColor[0, 1, 0] ,  0, 1, 1 , RGBColor[0, 0, 1] である.
Graphics3D[SurfaceGraphics[ ... ]]は,SurfaceGraphicsオブジェクト をGraphics3Dの式に変換することに使用することができる.
Graphics[SurfaceGraphics[ ... ]]は,グラフィックスを通常の 2Dのグラフィックスプリミティブの形式で表す.
参照セクション:2.10.1.
次も参照:Plot3D,SurfaceGraphics,ParametricPlot3D.
関連パッケージ:Graphics`Graphics3D`,Graphics`Shapes`,Graphics`Polyhedra`.
バージョン1の新関数
他の例
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